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如果一定要用Xamarin iOS for Visual studio就要再多买一台Mac,Mac上面要装iOS SDK 当作Xamain for Visual Studio 的 Host, 这样编译时就会调用Host上的IOS模拟器执行~

首先我们在mac端找到这个应用打开: 然后呈现的界面如下所示: 这个时候我们点击Pair之后出现下面这个界面: 其中的这串字符是需要在VS那边进行匹配的时候输入的,在没有匹配前不要点击close。这样mac端的就完成了,下面我们转战到vs中。 打开vs...

本文使用的环境是Windows 8 Visual Studio 2012.2 1.下载Xamarin 2.安装Xamarin 下载后运行EXE文件 之后经过一些必要的下一步 想要开发Android,Android肯定是要勾选了,IOS看心情 自己添加Android SDK路径 注意关闭已经打开的Visual Studio实例.

Xamarin 是一个跨平台开发框架,这一框架的特点是支持用C#开发IOS、Android、Windows Phone和Mac应用,这套框架底层是用Mono实现的。 Mono 是一款基于.NET框架的开源工程,包含C#语言编译器、CLR运行时和一组类库,能运行于Windows、Linux、Unix...

建立所有的BCGControlBar库(创建方法请参见BCGControlBar安装后DLLs和库文件放在哪儿呢?)。然后打开"新建项目"......"对话框,选择BCGPAppWizard。此应用程序向导非常类似标准的MFC AppWizard。在向导的最后一步,允许您自定义BCGContr. 希望...

最近也在研究这个,准备入手MAC,尝试C#开发。借宝地,关注这个问题! 发你上面提示应该是需连到一个编译机,你MAC上XCODE这种开了没有?

Xamarin.iOS:原名MonoTouch,用于开发iOS应用程序,并且可以发布到app store上。 Xamarin.Mac:用于开发mac os x应用程序,类似于windows 桌面应用。 Xamarin.Android:原名MonoDroid/Mono for Android,用于开发Android应用程序。 Xamarin for...

Xamarin iOS使用按钮接接收用户输入 按钮是用户交互的最基础控件。即使是在iPhone或者iPad中,用户使用最多操作也是通过触摸实现点击。而点击操作最多的控件往往是按钮控件。一般使用UIButton类来实现按钮。本节将主要讲解按钮相关的内容。 Xama...

具体操作步骤如下: 1)首先打开百度地图,点击工具; 2)在工具中找到测距,点击,出现你当时所在的地图,同时你也可以进行缩放选择点击你想查找的起始地点; 3)再点击另外一个你想去的地点,点击后就出现路程。测距就已经结束了。

那要看你使用什么UI库了,基本的UI库iOS和Android都支持,但是它们还有各自仅属于自己的UI库,Xamarin也把它们分开了两套在不同的名字空间下,如果你使用了这里的控件那么就无法通用

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