
第1章缺德系统看来只能怪命运了 抽卡游戏的魅力,司芜没挖掘出多少,但是孽力却遭受了十成十。 特别是在充值268人民币抽满三次卡池后,她对着一堆破烂深吸一口气,干脆利落地卸载了游戏。 沉没成本不参与决策,但268的献祭仍让人痛心。 抽卡十年目睹之怪现状,花钱竟然能让人头脑淤血?! “这类游戏不能玩了。” 司芜对自己手黑略感破防,深怕自己过于上头再掏一笔,对游戏厂商也没什么好脸色。 玩概率学啊,可让他们赚疯了吧? 老实说,因为没有抽到想要的角色而退游,看上去因噎废食,但谁叫司芜玩的是机制类战斗游戏,在官方强势抬人下,不抽卡就没有活路。 她组的阵营就差这一位,资源也准备齐全,只待抽到就能立刻拉满级,从此逢关必破摧枯拉朽,结束长久的卡关生涯。 司芜已经坐几个月牢了,邪修法全试了一遍,可关卡打不过就是打不过。 她本人有一些无伤大雅的胜负欲,玩战斗游戏就是要赢。 然而抽不出卡就打不过关,要想抽出就得继续花钱,还得在限定卡池结束前花。 更吊诡的是,对于这些卡面司芜只有使用权,而并非拥有。 如果这时候游戏关服,账号一封,官方再怎么赔偿,抽出的卡也回不来。 这一刻,司芜想法阴暗:烂掉的白月光不是白月光,官方干脆就关服吧,让全体玩家把它骂死,这样司芜回忆起这款游戏来,还能保留一丝悼念。 没有任何人因为司芜的设想受到伤害,但她本人好受许多。 司芜差不多也把自己安抚好了:游戏是她自己要玩的,钱也是她自己充值的,那么她就合该承担可能的风险。 即便六次保底都没有保到自己想要的角色(她用攒的资源先抽了三次),但官方已经明示过了概率,倒霉者输得有理有据——抽卡游戏与赌博的一大区别就在这里。 “该死的概率学……” 司芜脸色又黑了。 为了防止自己的怨气养出邪剑仙,她立刻转换思绪。 想点好的,游戏...
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